原神胡桃普通攻击机制是什么?胡桃的普通攻击包含六段攻击,共造成七次伤害。其中,第五段攻击会造成两次伤害,而其余每段攻击均造成一次伤害。需要注意的是,第五段和第六段攻击具有较大的前摇动作。由于胡桃的输出方式主要依赖于普通攻击和重击的组合,因此后半段普攻在输出过程中并不常用。在施放元素战技后,胡桃常用的输出手法包括“普攻+重击+跳跃(A重-跳)”和“普攻+重击+冲刺(A重-闪)”。对于零命胡桃来说,多数情况下会采用“A重-跳”的输出手法,以减少不必要的体力消耗,从而提高输出量。那么这其中的普通攻击的机制是什么呢,下面就跟唯真小编来看一下吧。
原神胡桃普通攻击机制详解
【普通攻击·往生秘传枪】
『普攻』
胡桃的普攻一共是6段攻击动作。普攻总倍率在目前长柄武器角色里仅次于魈排名第二。
胡桃的6段普攻在常态下都是物理白字伤害,伤害并不算高,在常态下的普通攻击并非主要的输出手段。
而施放元素战技后可使普攻转化为火元素伤害,由白字物理伤害变为红字火元素伤害。附魔后的普攻与常态下的普攻,动作以及攻速无明显变化。但附魔后的普攻却是胡桃主要的输出方式之一。
施放元素战技后的附魔普攻,命中敌人会施加弱火附着,因大部分的元素附着存在大约2秒的内置CD,一套普攻下来基本1、4、6段普攻会为敌人施加火附着。
『重击』
胡桃施放常态下的重击时(长按普攻)会先进行一段普攻动作,然后会有个短暂的身体后移动作(也就是前摇)再向目标位突进。重击倍率在目前长柄武器角色里仅次于罗莎莉亚排名第二,常态下的重击也是物理白字伤害,也并不是主要的输出手段,基本很少使用。
施放元素战技后同样也会使胡桃的重击伤害转化为火元素伤害,同理于普攻,都是弱火附着。但是重击的元素附着是特例,没有CD,基本每次重击都能为敌人施加火附着,且不会被普攻的附着CD所影响。也正因为这一特例,绑定行秋基本是可以做到枪枪蒸发,这也是胡桃整体输出来源的关键所在。