原神申鹤相关反应有什么?申鹤能召唤「箓灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。作为5星冰系长柄武器角色,其主要机制是提高冰元素伤害角色的输出能力,常用于辅助以冰伤为主的输出角色,用俗话说就是“冰伤拐”。而且能够有效提升所有队友冰元素伤害、具有特殊冰翎加成机制的冰系专用辅助角色,对攻击和充能两个属性要求较高,一般搭配冰系输出使用,常规的队伍使用中不依赖元素反应,最后作为一名五星辅助申鹤的上限非常高,目前满命申鹤+满命神里仍是天花板级别的爆发伤害组合。那么申鹤在元素反应中能够产生什么化学反应呢,往下跟唯真小编一起看吧。
原神申鹤元素反应一览
【冰 x 火 = 融化】
增幅伤害的反应,火克制冰,冰打火1.5倍伤害因为消耗的元素量少能打出更多的融化,火打冰2倍伤害但是消耗的元素量多导致较难持续触发,这个增幅倍数会根据精通和相关的加成系数提升。
【冰 x 雷 = 超导】
冰元素范围伤害,伤害较低,但是可以降低40%的物理抗性。
【冰 x 水 = 冻结】
控制类反应,可以提供更好的输出环境,但是需要持续上水和冰元素。
【冰 x 风 = 扩散】
一般搭配风套减抗,同时风系角色一般具有一定的增伤聚怪能力。
【冰 x 岩 = 结晶】
反应产生对应元素晶片,拾取后会获得对应元素的护盾。
(一般不用刻意去捡,除非岩角色带了磐岩套)
【冰 x 草 = 不反应】
总结:申鹤作为冰系常规情况下会考虑冻结与扩散这两个反应:搭配水系角色的冻结反应可以通过限制敌人达到提高伤害命中率和间接提升队伍生存能力的目的,搭配风系角色的扩散反应可以通过风套的减抗达到提高冰元素伤害的目的,其他反应目前常规配队中较少考虑。